sexta-feira, 27 de julho de 2012

terça-feira, 17 de julho de 2012

Super Heroes: Batman - Arkham Asylum

Um jogo com um enredo bom... Um homem-morcego dentro de um certo asilo e sim... Esse é o Batman.
Batman Arkham Asylum é um jogo de ação desenvolvido pela Rocksteady no ano de 2009... O jogo já teve uma sequencia chamada Batman Arkham City, lançada em 2011.
O jogo se baseada no que eu chamo de "Ação sobre Estratégia"... É aquele estilo de "pense.. depois ataque".
O enredo do jogo é o seguinte:
Batman captura o Coringa e o leva para o Asilo Arkham. Dentro do asilo, mal sabe Batman que tudo passava de um plano para Coringa tomar posse do asilo com a ajuda de Harley Quinn. Agora Batman deve encontrar Coringa e prende-lo antes que problemas acontecem na ilha Arkham.
A gameplay do jogo é extraordinária... O jogo é cheio de puzzles, inimigos difíceis que ganhar e bosses que te deixam irritado por fazer você tentar derrotá-los varias vezes. Há uma espécie de melhoras que você pode fazer ganhando pontos de combos quando você luta contra inimigos ou chefões.
No modo Normal, há uma dificuldade considerável para aqueles que topam um desafio.
O jogo você tem a possibilidade de desbloquear itens encontrando os "Trofeús do Charada" que são troféus em forma de interrogação onde você captura e dependendo da quantidade que você já capturou, desbloquear um desafio até um modelo de algum personagem do game.
Os gráficos são excelentes, detalhando bem o cenário sombrio de um asilo vindo do Batman assim como os detalhes de cada personagem.
O jogo te prende ao enredo que vemos um Batman heróico e ao mesmo tempo, nós vemos ele com um aspecto sombrio que em algumas partes do jogo, como exemplo um "CG-in game" de quando Bruce Wayne perde seus pais ou quando Batman entra nas alucinações induzidas por Espantalho.
Batman Arkham Asylum foi consagrado um dos melhores jogos de 2009.
É isso ai pessoal e até outro post e desculpe a demora em fazer esse post... Eu estava zerando o jogo...


terça-feira, 3 de julho de 2012

Devil May Cry 4

Ação frenética... Altos combos... Espadas... Armas de fogo... Isso e mais um pouco faz Devil May Cry 4.
DMC4 é um jogo do gênero Hack and Slash feito para PC, PS3 e Xbox 360... Se tiver outra plataforma para esse jogo, comentem...
A Capcom mais uma vez banca a sortuda por ter tirado tecnicamente Dante, o personagem principal da série Devil May Cry e colocado Nero, um personagem metade humano metade demônio, meio similar ao Dante.
A história é bem clichê. Nero é um rebelde adolescente apaixonado por Kyrie, irmã de um dos chefões que você enfrenta, Credo. O começo do jogo mostra Nero matando demônios que aparecem na cidade enquanto Kyrie, dentro de um santuário, canta para os fieis que estão lá. Depois quando Nero chega, dá um presente para ela depois que esta termina de cantar e a Majestade (Dito como Vossa Majestade), quando ia começar a fazer um certo ritual, Dante aparece e dispara sua arma, "matando" a majestade.
Agora vamos ao jogo... Olhando o gênero Hack and Slash você já deve ter noção do que se trata o game... Ação Frenética...
Já disse isso e vou dizer de novo.. Altos combos com possibilidade de combinar eles... O braço de Nero ajuda um pouco na barra de Estilo de Luta, que quando mais combos de diferentes formas você aplicar em um inimigo, seu estilo de luta aumenta mais e mais fazendo você ganhar uma certa pontuação e habilitar uma espécie de troféu... O níveis são Deadly, Carnage, Brutal, Atomic, Smokin, Smokim Style e Super Smokin Style.
Lembrando que depois que você avança pra missão 12 ou 13, você joga com Dante e com o mesmo modo do DMC 3 você controla ele... Armas novas para ele aparece como Pandora (Uma arma que transforma no jogo em 3 coisas uteis - falo isso porque joguei e me apareceu três tipos de armas), Lucifer (Uma arma meio esquisita que projeta tipos de lanças que ficam parada no ar e depois explodem) e Gilgamesh (Uma arma que permite você usar o famoso combate corpo-a-corpo).
Os gráficos são lindos e bem detalhados e é diversão garantida, contando com uma trilha sonora bem "Metal".
É isso ai pessoal e até o próximo post.